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上海游戲原畫(huà)設(shè)定,在capcom做原畫(huà)什么待遇 在上海育碧呢?游戲概念設(shè)定行業(yè)有*途嗎?

日期:2021-11-08 10:31:39     瀏覽:307    來(lái)源:上海游戲設(shè)計(jì)
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1.在capcom做原畫(huà)什么待遇 在上海育碧呢?游戲概念設(shè)定行業(yè)有前途嗎?

創(chuàng)意總監(jiān)? 你是說(shuō)做世界觀(guān)么 除非有人帶 不然請(qǐng)從一瓶神秘的魔法藥水恢復(fù)50點(diǎn)生命值之類(lèi)的東西 寫(xiě)起吧 日本游戲公司進(jìn)去都是24W 日元 RMB20000多 沒(méi)有幾年功夫進(jìn)不了 一線(xiàn)國(guó)內(nèi)公司 進(jìn)了國(guó)內(nèi)和國(guó)外的單機(jī)又是2回事 小公司~~基本扯淡 有前景的 都是從大公司跑出來(lái)單干的 你怎么去當(dāng)總監(jiān)呢

2.學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)怎么樣?

游戲原畫(huà)是使用手繪板接在電腦上進(jìn)行CG繪畫(huà),需要你有比較扎實(shí)的素描和色彩基礎(chǔ)。*的3D游戲從出現(xiàn)到現(xiàn)在僅8年,時(shí)間非常短,如果在前幾年從事游戲原畫(huà),畫(huà)得一般的人也可以隨便錄用,但隨著目前學(xué)習(xí)壁畫(huà)、油畫(huà)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生畢業(yè)就失業(yè),從事原畫(huà)的人數(shù)越來(lái)越多,他們基礎(chǔ)扎實(shí),融入極快,也使游戲原畫(huà)師進(jìn)入公司的門(mén)檻提得越來(lái)越高。*的游戲公司集中在北京、上海、廣州等地,在如何選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)方面,除了業(yè)內(nèi)眾所周知的火星和水晶石,還有北京的:花田、臭水溝(申友林)、季諾 、子彈 、火鱗,上海的:素酷、 GA、元素動(dòng)力,廣州的:XRCG 、CGWANG,都比較有名,自學(xué)一來(lái)浪費(fèi)時(shí)間,二來(lái)沒(méi)有方向性,如果決定報(bào)班,建議LZ多方試聽(tīng)后決定。學(xué)出來(lái)的工資跟當(dāng)?shù)谿DP有關(guān),一般2500-4000不等。進(jìn)公司首先會(huì)做一些簡(jiǎn)單的圖標(biāo)或NPC頭像,簡(jiǎn)單的能做好才會(huì)讓你畫(huà)角色和場(chǎng)景類(lèi)一些比較復(fù)雜的設(shè)定,美術(shù)基礎(chǔ)好進(jìn)步快薪水才會(huì)水漲船高。做這行很艱辛,加班也多,大多數(shù)做這行的都是有夢(mèng)想支撐。剛?cè)胄胁灰胫剿?,做兩三年月薪七八千都很正常。把一件事做到極致了自然會(huì)成功,LZ加油!

3.斗戰(zhàn)神原畫(huà)是誰(shuí)畫(huà)的

楊奇,《斗戰(zhàn)神》首席概念設(shè)計(jì)師。2003-2007年就讀于*美術(shù)油畫(huà)系,其間參與了兩部3D動(dòng)畫(huà)的制作,開(kāi)始涉及CG類(lèi)創(chuàng)作,2006年末接觸游戲行業(yè),任職于北京樂(lè)顯世紀(jì),嘗試原畫(huà)設(shè)定和3D貼圖的制作,2007年6月畢業(yè),同年與原*同事合作創(chuàng)辦了上海奧盛科技云舟工作室,開(kāi)始投入一款大型MMORPG游戲《山海志ONLINE》的研發(fā)工作,擔(dān)任原畫(huà)主管一職,2008年加入騰訊游戲參與《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目制作。

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