一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫插畫自學好就業(yè)嗎,接下來就通過關于插畫師就業(yè)前景,學習插畫跟原畫哪個比較好???講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.關于插畫師就業(yè)前景
我是一個學過插畫的動畫師,可以給你一點建議,希望對你有幫助。聽你的描述,我感覺你是喜歡漫畫和動畫,對插畫的概念理解不深。其實插畫不等同于漫畫,插畫涵蓋范圍很廣,而且形式各種各樣,漫畫只能算是插畫的其中一種形式吧。如果你選擇了插畫專業(yè),四年里你將接觸的自然都是插畫相關課程,比如圖像處理技術(用AI做商用的矢量圖等),能有一年的時間專注于你所喜歡的手繪漫畫領域就不錯了。而你的目標是在動畫公司當場景師,這主要是看你的手繪能力和美術基功,同時也需要對動畫制作流程和專業(yè)術語有了解。雖然學插畫出身的手繪功底強的人,很多都可以去動畫公司畫場景,畫人設,這是因為人家手繪功底強,和學過插畫沒有直接的關系。而且公司里畫場景和人設的往往都是同一個人,叫原畫設定師,這些原設師很多都是學動畫出身的。總而言之你選插畫專業(yè)會和你的預期有一定出入,個人建議你*還是選動畫專業(yè),在這個專業(yè)里,即使你沒有把四年的時間都用在畫原畫設定上,其他時間也是在畫中間幀,畫分鏡頭,或是上色,修線稿等等,這些對手繪能力和基本功都是很好的鍛煉,也是想畫好漫畫的必修科目。況且日本二維動畫是最厲害的,最有代表的就是宮崎駿的畫風了,既然去了日本,應該朝這個方向靠攏。
2.學習插畫跟原畫哪個比較好?
畫畫沒有界限好吧,原畫和插畫你非得分個標準怎么進步啊,別那么局限,選原畫學習自己平時多練練插畫就可以了。人家3D二維分呢,插畫和原畫分什么勁,那個難學哪個,難的學會了簡單的也就回來。加油吧。
經過上文關于插畫師就業(yè)前景,學習插畫跟原畫哪個比較好???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內容請聯(lián)系客服。