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1.學習建議
如果你以后不知道做什么想學一個技術(shù),那我建議還是學習一下Unity,在*的游戲行業(yè)中大多數(shù)是以開發(fā)手機游戲為主的,因為產(chǎn)品成型快而且確實可以帶來更多的經(jīng)濟利益。您有C++的基礎(chǔ),學習Unity所需要的C##應(yīng)該還是很輕松的,只要找專業(yè)的游戲培訓學校學習即可。
2.游戲原畫設(shè)計師
嚴格意義來講的話,原畫可以分為兩個崗位,概念原畫和原畫助理。具體的來講,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要很強的卓越的美術(shù)功力、具有超強的想象力和設(shè)計水平,一般概念原畫只給個勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計師之間的一個橋梁。
3.游戲行業(yè)如何
就近幾年游戲行業(yè)的發(fā)展來看,游戲場的人才還是非常緊缺的。咱們國內(nèi)的*設(shè)有游戲設(shè)計專業(yè)或者游戲設(shè)計相關(guān)專業(yè)的非常少,而現(xiàn)在的游戲行業(yè)發(fā)展的是非常迅速的。游戲行業(yè)還是非常不錯的,咱們的游戲設(shè)計師的薪資基本上也能在一萬左右,如果說你經(jīng)驗豐富那薪資肯定會更好的。
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