現(xiàn)在很多人走藝術方面的留學,下文寧波動漫設計留學哪個好是相關知識講解。
1.動漫設計與游戲設計哪個好和哪個有前途!如果是動漫設計學哪個好
哥,你這個。。。?不能說明白那個有前途,但是,游戲設計是三維,學的一般是3Ds Max maya PS也會用到的。動漫設計一般就接觸的二維了,主攻Flash和PS。。。不過貌似有一個什么pentel的。。。也能用到的吧。。。我們上課也沒用到幾回的?,F(xiàn)在學游戲設計的多,但不能說明動漫的發(fā)展比游戲設計小。各有千秋。我是學二維的,二維主要是畫畫,三維可能也會要求一點素描基礎吧。二維以后的過程差不多是手繪,畫完之后用pentel上色,PS處理,*用Flash將動作連接起來。一秒動畫基本是28~36幀,這個是日本動漫基礎的幀數(shù)。*的動漫幀數(shù)要求。。。。這個我還不算了解,不過要少很多幀吧。。。。一幀一幅畫。
2.學動漫設計哪個網(wǎng)校好?
想要學習動漫設計,建議直接學實體班,效果會更好。網(wǎng)校的話,b站有很多不錯的up,可以學習基礎到進階部分的動漫課程。
3.工業(yè)設計和動漫哪個專業(yè)好
其實主要還是看自己喜歡了,不過動漫設計的話目前*動漫正在不斷進步,還是挺有前途的
4.工業(yè)設計和動漫設計哪個前景好
在國內(nèi)的話我推薦你學工業(yè)設計的好*動漫簡直慘不忍睹!工業(yè)設計在國內(nèi)發(fā)展前途好。2到3年久能混的很好!你去搞動漫設計!除非你是天才,畫畫功底深(專業(yè)輔導過,有個5,6年)!思維創(chuàng)新好!??!大概9到10年有些成績吧!可能更久!如果你沒上面的條件還是別搞動漫設計了。我還是推薦你搞工業(yè)設計好、但是你搞工業(yè)設計的同時也不妨把動漫設計當業(yè)余愛好發(fā)展吶!?。∮浀貌杉{哦
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