關于做游戲設計師需要學什么專業(yè)方面的一些問題,下面小編和大家簡單介紹一下
1.想做UI設計師應該學什么專業(yè)
UI設計師是做什么的 UI設計從工作內容上來說分為3個方向。圖 它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關系,研究人。 研究界面----圖形設計師Graphic UI designer 國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟件產品的產品外形設計師。 這些設計師大多是美術院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。 研究人與界面的關系---交互設計師, designer 在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程,樹狀結構,軟件的結構與操作規(guī)范(spec)等。一個軟件產品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。 交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。 研究人----用戶測試/研究工程師User engineer 任何的產品為了保證質量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴重的風險性。 用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。 綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶研究工程師。 去學吧,孩子,我支持你 !!!!!!!!!!!
2.游戲設計師要學什么專業(yè)?是計算機技術專業(yè)么?
計算機信息工程專業(yè),偏向于編寫軟件方面。。。 游戲設計這樣說的太籠統(tǒng)了,這要細分為:程序,美工,策劃;如果你美術還可以你可以嘗試去培訓成為2D美工或者3D美工,如果你邏輯思維不錯想學編程,你可以學一些圖形編程語言,網絡編程或者腳本語言成為服務端程序員,客戶端程序員或者其他單機游戲開發(fā),手機游戲開發(fā)等等。 其實讀什么*,什么文憑在這個行業(yè)并不重要,游戲公司看重的是:專業(yè)技術,為人的素質,團隊合作意識和對這個專業(yè)的熱情。
經過以上想做UI設計師應該學什么專業(yè),游戲設計師要學什么專業(yè)?是計算機技術專業(yè)么??? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問可以隨時咨詢我們哦