上海游戲美工建模培訓(xùn)機(jī)構(gòu),萬事開頭難,總有一種課程適合你,上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)我們是專業(yè)的,想要學(xué)習(xí)的同學(xué)和我一起了解下游戲設(shè)計(jì)崗位,提高游戲設(shè)計(jì)閱讀書籍,游戲設(shè)計(jì)節(jié)拍堆的方法,游戲設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)什么吧。
1.游戲設(shè)計(jì)崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習(xí)制作的基本流程各種策劃書和立項(xiàng)書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
2.提高游戲設(shè)計(jì)閱讀書籍
1、Flow: The Psychology of Optimal Experience這本心理學(xué)的書就是大名鼎鼎的心流理論的來源,幾乎所有設(shè)計(jì)都可以以心流來衡量設(shè)計(jì)的效果。 2、設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)。閱讀這本書可以更好地理解設(shè)計(jì)的本質(zhì),還可以從大師視角看他怎么看待設(shè)計(jì),怎么形成自己的設(shè)計(jì)風(fēng)格。里面的設(shè)計(jì)案例和思路會(huì)對(duì)游戲設(shè)計(jì)者有很大幫助

3.游戲設(shè)計(jì)節(jié)拍堆的方法
1. 概念化、布局并建立出一個(gè)孤立的戰(zhàn)斗/謎題草模。2. 在草模內(nèi)進(jìn)行測試和迭代。直到它被證明要么有希望,要么是個(gè)壞主意。3. 重復(fù)步驟1-2,直到你創(chuàng)造出許多戰(zhàn)斗/謎題的原型。4. 根據(jù)共同的(或相反的)元素安排*的節(jié)拍。分開設(shè)計(jì)好多個(gè)節(jié)拍之后再將它們組合在一起,從而取得成功
4.游戲設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)什么
由規(guī)則構(gòu)架出的游戲系統(tǒng)為玩家提供了一個(gè)“玩”的空間。玩家玩游戲的過程其實(shí)是做選擇的過程,而這些選擇會(huì)對(duì)游戲系統(tǒng)造成影響。當(dāng)主動(dòng)選擇的行為能帶來相對(duì)應(yīng)的結(jié)果時(shí),我們稱之為有意義的。游戲設(shè)計(jì)師就是設(shè)計(jì)這個(gè)“Meaningful Choice”(有意義的選擇)的人。
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