課程亮點
1.授課老師有多年經(jīng)驗,分階段授課,邊講邊練,課后作業(yè)輔導。
適用對象
1.不限
學習目標
培養(yǎng)手繪、次世代、VR經(jīng)驗的3D游戲美術師。
課程內(nèi)容
重要提示:以上價格為試聽課程,一次試聽1-2課時!
培訓內(nèi)容
1、游戲模型設計:軟件基礎,場景模型,ps 強化,貼圖質(zhì)感訓練,階段考核,綜合訓練,3D 轉(zhuǎn)2D 游戲場景,項目實訓,角色模型基礎,角色頭部模型,階段考核,人物角色建模,怪獸模型,坐騎模型,項目實訓
2、UI與原畫設計:PhotoshopCC 的繪圖功能,繪畫基礎,游戲場景道具,裝備設計-ICON,武器設計-ICON,頭像素描與設計,人體解剖與造型能力,原畫概念設計,人物角色設計,人物卡牌繪制
3、次世代模型設計:次世代道具建模,次世代場景建模,次世代角色建模,引擎應用
4、綁定技術(Maya的角色和生物綁定技術):通過maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術。
5、動作捕捉技術(影視級別角色動作捕捉技術):主講動作捕捉技術的原理知識,并根據(jù)經(jīng)典案例講解如何通過捕捉節(jié)點關聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學員掌握專業(yè)制作流程和相關技術重點。